<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link rel="hub" href="http://tumblr.superfeedr.com/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"/><description>Author: Kazuyuki Ono (shout_poor)
Main page: http://www.noisyspot.jp/
Twitter: http://twitter.com/#!/shout_poor
nico nico douga: http://www.nicovideo.jp/mylist/2782490(Cover songs with VOCALOIDs) 
</description><title>NoisySpot/平坦日記</title><generator>Tumblr (3.0; @shout-poor)</generator><link>http://tmbr.noisyspot.jp/</link><item><title>dekotwi:

bgvillea:

y-u:

mmqqbb:

pipco:

tatsukii:

d-d-d:

mc...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_kryx08gBiu1qzptsbo1_500.png"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;a class="tumblr_blog" href="http://dekotwi.tumblr.com/post/23989785870/bgvillea-y-u-mmqqbb-pipco-tatsukii" target="_blank"&gt;dekotwi&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="tumblr_blog" href="http://bgvillea.tumblr.com/post/23924174718" target="_blank"&gt;bgvillea&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="tumblr_blog" href="http://y-u.tumblr.com/post/23853999240" target="_blank"&gt;y-u&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="tumblr_blog" href="http://mmqqbb.tumblr.com/post/23843329528" target="_blank"&gt;mmqqbb&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="tumblr_blog" href="http://pipco.tumblr.com/post/23839051369/tatsukii-d-d-d-mcsgsym-yuribossa" target="_blank"&gt;pipco&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="tumblr_blog" href="http://tatsukii.tumblr.com/post/23833600039/d-d-d-mcsgsym-yuribossa-hetmek" target="_blank"&gt;tatsukii&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="tumblr_blog" href="http://d-d-d.electricnude.org/post/23480420453/mcsgsym-yuribossa-hetmek-cache" target="_blank"&gt;d-d-d&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="tumblr_blog" href="http://mcsgsym.tumblr.com/post/7076917798" target="_blank"&gt;mcsgsym&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="tumblr_blog" href="http://yuribossa.tumblr.com/post/277519207" target="_blank"&gt;yuribossa&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="tumblr_blog" href="http://hetmek.tumblr.com/post/223666869/cache-git" target="_blank"&gt;hetmek&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://memocache.blogspot.com/2009/07/test.html" target="_blank"&gt;メモcache: gitの概念図&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;おおおお、これはわかりやすい。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;(via &lt;a class="tumblr_blog" href="http://furudanuki.tumblr.com/post/220889031/cache-git" target="_blank"&gt;furudanuki&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;/blockquote&gt;</description><link>http://tmbr.noisyspot.jp/post/24051169934</link><guid>http://tmbr.noisyspot.jp/post/24051169934</guid><pubDate>Wed, 30 May 2012 15:26:09 +0900</pubDate></item><item><title>わぁいInverse Fizzbuzz解けたよー</title><description>&lt;p&gt;&lt;a class="tumblr_blog" href="http://yuroyoro-blog.tumblr.com/post/23089801800/inverse-fizzbuzz" target="_blank"&gt;yuroyoro-blog&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;「Fizzbuzzなんざ3秒で解ける」っていうプログラマな方も、解いてみると面白いと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;どんな問題かは、以下の図を見ればすぐにわかりますよね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img height="638" src="http://www.jasq.org/uploads/1/0/5/6/10564637/5043068.png" width="250"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Inverse Fizzbuzz - just another scala quant&amp;#160;: &lt;a href="http://www.jasq.org/2/post/2012/05/inverse-fizzbuzz.html" target="_blank"&gt;&lt;a href="http://www.jasq.org/2/post/2012/05/inverse-fizzbuzz.html" target="_blank"&gt;http://www.jasq.org/2/post/2012/05/inverse-fizzbuzz.html&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ようは、Fizzbuzzの結果の一部を入力として受け取って、そのパターンが最初に登場するIndexを返す、って問題。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;ということなんですが、元ネタの方を見ると、「（fizz/buzzどちらにも当てはまらない数字そ含む）パターンが最初に登場するIndex」ではなくて、fizz, buzz が指定された順番で現れる最短の数列、というように読めました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;つまり、図の解釈としては、&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt; 'fizz','','buzz','fizz' -&amp;gt; 3,4,5,6
 'fizz','','','fizz' -&amp;gt; 6,7,8,9&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;ではなく、&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt; 'fizz','buzz','fizz' -&amp;gt; 3,4,5,6
 'fizz','fizz' -&amp;gt; 6,7,8,9&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;ということですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この解釈に基づいて書いてみました。&lt;/p&gt;
&lt;script src="https://gist.github.com/2705207.js?file=gistfile1.scala" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;&lt;p&gt;元記事の「Brute force solution」とあんまり変わってない気もしますが…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「最初」ではなく「最短の数列」ということで、探そうと思えば際限なく探せてしまうので 100 までの範囲に限定していますが、出現パターンは循環するはずなので、合理的な範囲の設定ができそうな気がします…あとで考えよう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(2012/5/19追記)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;考えてみたら、15で循環するなら、少なくとも数列の始点は単純に1～15のうちどこかですよね。ということで修正しました。&lt;/p&gt;</description><link>http://tmbr.noisyspot.jp/post/23122798171</link><guid>http://tmbr.noisyspot.jp/post/23122798171</guid><pubDate>Wed, 16 May 2012 06:26:00 +0900</pubDate><category>Scala</category><category>プログラミング</category></item><item><title>hifive - HTML5とスマートフォンのための開発プラットフォーム</title><description>&lt;a href="http://www.htmlhifive.com/ja/"&gt;hifive - HTML5とスマートフォンのための開発プラットフォーム&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;あとで勉強しとこう&lt;/p&gt;</description><link>http://tmbr.noisyspot.jp/post/22549308896</link><guid>http://tmbr.noisyspot.jp/post/22549308896</guid><pubDate>Mon, 07 May 2012 08:00:20 +0900</pubDate></item><item><title>ソーシャルゲームへの「コンプガチャ」規制関連のメモ: やまもといちろうBLOG（ブログ）</title><description>&lt;a href="http://kirik.tea-nifty.com/diary/2012/05/post-4ba6.html#more"&gt;ソーシャルゲームへの「コンプガチャ」規制関連のメモ: やまもといちろうBLOG（ブログ）&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;コンプガチャ規制の動きに関する、とても解りやすい現状まとめ&lt;/p&gt;</description><link>http://tmbr.noisyspot.jp/post/22497513012</link><guid>http://tmbr.noisyspot.jp/post/22497513012</guid><pubDate>Sun, 06 May 2012 13:42:00 +0900</pubDate><category>ネット騒動</category><category>規制</category><category>ソーシャルゲーム</category></item><item><title>ツイッター漫画描いたよー on Twitpic via @ikaasi</title><description>&lt;a href="http://twitpic.com/9hlv01"&gt;ツイッター漫画描いたよー on Twitpic via @ikaasi&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;切ないなあ&lt;/p&gt;</description><link>http://tmbr.noisyspot.jp/post/22445046364</link><guid>http://tmbr.noisyspot.jp/post/22445046364</guid><pubDate>Sat, 05 May 2012 23:05:00 +0900</pubDate><category>漫画</category><category>Twitter</category><category>ネットコミュニケーション</category></item><item><title>Scala でソフトシンセ作ってみる その1 波形生成</title><description>&lt;p&gt;まずは波形生成。アナログシンセでいうところのオシレータ(OSC)にあたります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ソースコードはこちら。ひとまずデューティ比可変の矩形波と、正弦波、三角波に対応しています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://github.com/shout-poor/Synthcala/blob/master/Synthcala/src/jp/noisyspot/synth/gen/WaveGenerator.scala" target="_blank"&gt;&lt;a href="https://github.com/shout-poor/Synthcala/blob/master/Synthcala/src/jp/noisyspot/synth/gen/WaveGenerator.scala" target="_blank"&gt;https://github.com/shout-poor/Synthcala/blob/master/Synthcala/src/jp/noisyspot/synth/gen/WaveGenerator.scala&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Java だと、オシレータの抽象クラスを作って、波形別に実装クラスを作って、パラメータをメンバ変数に持たせて…とかやるんですが、ここでは関数型らしく、パラメータを与えると、「パラメータに応じた波形を生成する関数」を返してくれる高階関数として実装しました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例えば正弦波の場合はこんな感じ。&lt;/p&gt;
&lt;pre class="prettyprint linenums"&gt;  def sineWave(sampleRate: Double, tone: Double) = (z: Int) =&amp;gt; {
    import scala.math._
    sin(pInWave(sampleRate, tone, z) * 2.0 * Pi)
  }
&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;サンプルレートと周波数を渡してあげると、時間変数 z (サンプリングレートの逆数を単位とする変数)を引数とする関数が帰ってきます。その関数を、例えばRange.mapに与えてあげると、一定時間内での波形をサンプルのリストとして取得できます。&lt;/p&gt;
&lt;pre class="prettyprint linenums"&gt;scala&amp;gt;  val sinConc=sineWave(100, 20) // サンプリングレート 100Hz, 音程20Hz 
sinConc: Int =&amp;gt; Double = &amp;lt;function1&amp;gt;

scala&amp;gt;  Range(0, 100).map(sinConc)
res0: scala.collection.immutable.IndexedSeq[Double] = Vector(0.0, 0.9510565162951535, 0.5877852522924732, -0.587785252292473, -0.9510565162951536, 0.0, 0.9510565162951535, 0.5877852522924736, -0.5877852522924734, -0.9510565162951536, 0.0, 0.9510565162951539, 0.5877852522924736, -0.5877852522924734, -0.9510565162951539, 0.0, 0.9510565162951539, 0.5877852522924736, -0.5877852522924734, -0.9510565162951539, 0.0, 0.9510565162951539, 0.5877852522924714, -0.5877852522924712, -0.9510565162951539, 0.0, 0.9510565162951539, 0.5877852522924714, -0.5877852522924712, -0.9510565162951539, 0.0, 0.9510565162951539, 0.5877852522924714, -0.5877852522924712, -0.9510565162951539, 0.0, 0.9510565162951539, 0.5877852522924714, -0.5877852522924712, -0.9510565162951539, 0.0, 0.9510565162951522, 0.58778525229247...
&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;で、これらとは別に、モノラル音声を任意の定位でステレオの左右に振り分ける関数返す &lt;code&gt;pan&lt;/code&gt; と、与えられた係数をかける関数を返す &lt;code&gt;vol&lt;/code&gt; 関数を作成しました。これらで得られる関数を &lt;code&gt;andThen&lt;/code&gt; で合成することにより、任意の定位、音量の音声波形を得る関数をクライアント側で作成できます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;クライアント側はこんな感じ。&lt;/p&gt;
&lt;pre class="prettyprint linenums"&gt;// 音程440Hz、音量0.5、定位0.2 の矩形波関数
val sineConcrete = sineWave(FRAMES_PAR_SEC, 440.0) andThen vol(0.5) andThen pan(0.2)
val samples = Range(0, FRAMES_PAR_SEC).flatMap(sineConcrete)
&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;pan&lt;/code&gt; で得られた関数の戻り値は、2ch分のサンプルを持つ &lt;code&gt;Seq&lt;/code&gt; なので、先ほどと違って &lt;code&gt;Range.flatMap&lt;/code&gt; で展開しています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こんな風にしてえられた &lt;code&gt;samples&lt;/code&gt; を、前回作成した &lt;code&gt;OutDevice&lt;/code&gt; に出力すれば、めでたくパラメータ通りの音が鳴る、ということになります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というところで今回は終了。次回はSMFライクなシーケンスデータで発音タイミングや音程を制御するあたりをやろうと思います。&lt;/p&gt;</description><link>http://tmbr.noisyspot.jp/post/22429968443</link><guid>http://tmbr.noisyspot.jp/post/22429968443</guid><pubDate>Sat, 05 May 2012 14:00:00 +0900</pubDate><category>Scala</category><category>Scalaでソフトシンセ</category><category>プログラミング</category></item><item><title>Scala でソフトシンセ作ってみる その０</title><description>&lt;p&gt;なんか前も同じようなこと書いた気もするけど、以前挫折したのをやり直したりしています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とりあえず、今回は wav に吐いて終わりではなく、ちゃんと自力で音を出せるように、まずはデバイスへの出力クラスから作ってみました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://github.com/shout-poor/Synthcala/blob/master/Synthcala/src/jp/noisyspot/synth/out/OutDevice.scala" target="_blank"&gt;&lt;a href="https://github.com/shout-poor/Synthcala/blob/master/Synthcala/src/jp/noisyspot/synth/out/OutDevice.scala" target="_blank"&gt;https://github.com/shout-poor/Synthcala/blob/master/Synthcala/src/jp/noisyspot/synth/out/OutDevice.scala&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;使う方はこんな感じ。 440Hz の矩形波を生成して出力するサンプルです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://github.com/shout-poor/Synthcala/blob/master/Synthcala/testrunner/OutDeviceTestRun.scala" target="_blank"&gt;&lt;a href="https://github.com/shout-poor/Synthcala/blob/master/Synthcala/testrunner/OutDeviceTestRun.scala" target="_blank"&gt;https://github.com/shout-poor/Synthcala/blob/master/Synthcala/testrunner/OutDeviceTestRun.scala&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ポイントとしては、&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;SourceDataLine#write は、内部バッファがいっぱいになると空きができるまでブロックするので、再生自体を別スレッドで処理するために Actor を継承。メッセージとして直接サンプルのリスト (Seq[Double]) を送信して使用する。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ソフトシンセの波形生成側で扱うサンプルは -1.0 ～ 1.0 の倍精度実数とし、本クラス内でデバイスに応じたバイト列に変換。（現時点では、符号付き 16bit / LittleEndian のみ実装）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;基本的には Java の Audio API を使ってるだけなので、Scala らしいところはあんまりないかと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;次は波形生成と各種フィルタ/エフェクタの枠組みを作っていきます。&lt;/p&gt;</description><link>http://tmbr.noisyspot.jp/post/22325470724</link><guid>http://tmbr.noisyspot.jp/post/22325470724</guid><pubDate>Fri, 04 May 2012 01:45:38 +0900</pubDate><category>プログラミング</category><category>Scala</category><category>Scalaでソフトシンセ</category></item><item><title>コンデジ買った</title><description>&lt;p&gt;数年ぶりにコンデジを購入。Sony Cyber-shot の &lt;a href="http://www.sony.jp/cyber-shot/products/DSC-WX70/" target="_blank"&gt;DSC-WX70&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;充電兼PCとのI/Fが、和製コンデジでは珍しい microUSB ということで、試しに店員さん（多分ソニーからの派遣）に「これってスマホの充電器でも充電できるんですか？」みたいな感じで聞いてみたところ、「大丈夫だと思うんですが…おすすめはしません。付属のACアダプタを推奨します」と歯切れの悪いお答えでした。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まあ、何も言ってないのに付属ACアダプタの実物を持ってきて見せてくれて、定格5V/0.5Aなのを確認できたので、まあ大丈夫だろうということで購入。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;スマホ用のデータ転送ケーブルでPCに接続してみると、マスストレージとは違うようですが、Windows7なら普通に認識して、Explorerで内容を閲覧でき、Google Picasaでのインポートも問題なし。ただ、SDカードを抜いた状態で撮影（内蔵メモリに記録）したものは見えないようです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;タッチパネルの操作性は思ったより快適です。プリセットモードの切り替えならジョグダイヤル式より分かりやすい。感圧式なので、いまどきのスマホに慣れた人なら、気持ち押しこむように操作すると良いかも。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しかし、今時はこんなちっちゃいカメラでフルHD60fps動画撮れるのね…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あ、付属の画像管理ソフトは試してませんｗ&lt;/p&gt;</description><link>http://tmbr.noisyspot.jp/post/22191583307</link><guid>http://tmbr.noisyspot.jp/post/22191583307</guid><pubDate>Tue, 01 May 2012 22:50:00 +0900</pubDate><category>カメラ</category><category>ガジェット</category></item><item><title>KDDIがAndroid 4.0搭載スマホ「HTC J ISW13HT」発表 - 日本向け機能を網羅 | 携帯 | マイナビニュース</title><description>&lt;a href="http://news.mynavi.jp/news/2012/04/20/066/"&gt;KDDIがAndroid 4.0搭載スマホ「HTC J ISW13HT」発表 - 日本向け機能を網羅 | 携帯 | マイナビニュース&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;おサイフケータイ付きのAndroid4.0端末だと！&lt;/p&gt;</description><link>http://tmbr.noisyspot.jp/post/21432637824</link><guid>http://tmbr.noisyspot.jp/post/21432637824</guid><pubDate>Fri, 20 Apr 2012 21:31:39 +0900</pubDate><category>ガジェット</category><category>スマートフォン</category></item><item><title>GitHubへpull requestする際のベストプラクティス - hnwの日記</title><description>&lt;a href="http://d.hatena.ne.jp/hnw/20110528"&gt;GitHubへpull requestする際のベストプラクティス - hnwの日記&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;メモ&lt;/p&gt;</description><link>http://tmbr.noisyspot.jp/post/21424592503</link><guid>http://tmbr.noisyspot.jp/post/21424592503</guid><pubDate>Fri, 20 Apr 2012 14:28:51 +0900</pubDate><category>プログラミング</category><category>GitHub</category></item><item><title>誰か作ってください_:(´ཀ`」 ∠):_ on Twitpic</title><description>&lt;a href="http://twitpic.com/9bnn03"&gt;誰か作ってください_:(´ཀ`」 ∠):_ on Twitpic&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;にゃんこ型イヤホンジャックキャップ。プラグ部分を固めにしないとポケットの出し入れでポロッと落ちそうだけど、でも欲しい&lt;/p&gt;</description><link>http://tmbr.noisyspot.jp/post/21416253964</link><guid>http://tmbr.noisyspot.jp/post/21416253964</guid><pubDate>Fri, 20 Apr 2012 11:25:00 +0900</pubDate><category>雑記</category><category>イラスト</category></item><item><title>プログラミング言語 Nyaruko</title><description>&lt;a href="https://github.com/masarakki/nyaruko_lang"&gt;プログラミング言語 Nyaruko&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;出ると思った&lt;/p&gt;</description><link>http://tmbr.noisyspot.jp/post/21380553085</link><guid>http://tmbr.noisyspot.jp/post/21380553085</guid><pubDate>Thu, 19 Apr 2012 23:18:35 +0900</pubDate></item><item><title>"もしそんな大勢いる経験豊富なオブジェクト指向開発者たちが 少なくとも..."</title><description>“もしそんな大勢いる経験豊富なオブジェクト指向開発者たちが 少なくとも 関数型パラダイムにおいて生産性が高くなれなかったら、そして他の大多数のパラダイムで有意に生産性が高くなったら、関数型プログラミングは現実世界での強みが なく 、広く採用されることは無くなるだろう。あなたが持ちうるものは今まで通り、関数型の技術は広く使われるものの認められず、活用されず、そして明らかな説明もされないといううちのどれかだ。”&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; - &lt;em&gt;&lt;a href="https://gist.github.com/2419511" target="_blank"&gt;コードウォッチ：関数型プログラミングの自惚れ問題 — Gist&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;</description><link>http://tmbr.noisyspot.jp/post/21375546158</link><guid>http://tmbr.noisyspot.jp/post/21375546158</guid><pubDate>Thu, 19 Apr 2012 19:37:11 +0900</pubDate></item><item><title>モー娘。がゾンビに！　大槻ケンヂの小説『ステーシーズ』舞台化 (モーニング娘。) ニュース-ORICON STYLE-</title><description>&lt;a href="http://www.oricon.co.jp/news/movie/2010336/full/"&gt;モー娘。がゾンビに！　大槻ケンヂの小説『ステーシーズ』舞台化 (モーニング娘。) ニュース-ORICON STYLE-&lt;/a&gt;</description><link>http://tmbr.noisyspot.jp/post/21342984889</link><guid>http://tmbr.noisyspot.jp/post/21342984889</guid><pubDate>Thu, 19 Apr 2012 06:45:37 +0900</pubDate></item><item><title>【ウマすぎ注意】麻婆豆腐の素で作る『汁無し担々麺』が超簡単で美味しい！お手軽レシピ | Pouch［ポーチ］</title><description>&lt;a href="http://youpouch.com/2012/04/13/61576/"&gt;【ウマすぎ注意】麻婆豆腐の素で作る『汁無し担々麺』が超簡単で美味しい！お手軽レシピ | Pouch［ポーチ］&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;うまかったのでリンク。麻婆豆腐の素の代わりに豆板醤と甜麺醤を小さじ２ずつ使っても美味。&lt;/p&gt;</description><link>http://tmbr.noisyspot.jp/post/21141734753</link><guid>http://tmbr.noisyspot.jp/post/21141734753</guid><pubDate>Sun, 15 Apr 2012 21:03:13 +0900</pubDate><category>料理</category></item><item><title>エスプレッソマシン | ハンドプレッソ Handpresso</title><description>&lt;a href="http://www.handpresso.asia/"&gt;エスプレッソマシン | ハンドプレッソ Handpresso&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;あー、送料考えると、個人輸入よりこっちのほうが安かったか…&lt;/p&gt;</description><link>http://tmbr.noisyspot.jp/post/21138253985</link><guid>http://tmbr.noisyspot.jp/post/21138253985</guid><pubDate>Sun, 15 Apr 2012 18:14:33 +0900</pubDate><category>ガジェット</category><category>handpresso</category></item><item><title>エヴァンゲリオンポータブルナビ [エヴァナビ] - エヴァンゲリオン特集｜日テレ</title><description>&lt;a href="http://www.ntv.co.jp/shopping/evangelion/"&gt;エヴァンゲリオンポータブルナビ [エヴァナビ] - エヴァンゲリオン特集｜日テレ&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;マティス Pro-EB フォントのカーナビとか魅力的すぎる…&lt;/p&gt;</description><link>http://tmbr.noisyspot.jp/post/20964838566</link><guid>http://tmbr.noisyspot.jp/post/20964838566</guid><pubDate>Thu, 12 Apr 2012 23:41:00 +0900</pubDate><category>ガジェット</category></item><item><title>EXCELマクロでガントチャートを作ってみた - ITレシピ</title><description>&lt;a href="http://goo.gl/G9dlp"&gt;EXCELマクロでガントチャートを作ってみた - ITレシピ&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;Excel で、ガントチャートを書くというのは、SIer の非効率でダメなところの典型例だったりするのだけど、「Officeさえ入っていればだれでも見れる・編集できる」というのは結構需要が高いものでありまして。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とはいえ、やはりめんどくさいのはめんどくさいので、他力本願な私としては先人が作り上げたものをパクって楽しようと考えるわけですが、いろいろ探してみたところ、こちらがちょうどよさそうでした。今後ちょくちょく使わしてもらいますということでリンク。&lt;/p&gt;</description><link>http://tmbr.noisyspot.jp/post/20900887783</link><guid>http://tmbr.noisyspot.jp/post/20900887783</guid><pubDate>Wed, 11 Apr 2012 21:48:00 +0900</pubDate><category>Excel</category><category>OA</category></item><item><title>handpresso...</title><description>&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_m25rwnRXBN1qapi9fo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;handpresso キター。フランスからのEMS便。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;早速試してみたけど、当然だけどちゃんとエスプレッソしててうまい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;加圧がちょっと大変で、メーカーのデモ動画みたいに優雅にやってたんじゃ全然足りず、結構力がいる。コーヒー粉で入れたけど、量の調整が難しいので、Pod 使う方が結局経済的かも。&lt;/p&gt;</description><link>http://tmbr.noisyspot.jp/post/20708392530</link><guid>http://tmbr.noisyspot.jp/post/20708392530</guid><pubDate>Sun, 08 Apr 2012 20:29:00 +0900</pubDate><category>ガジェット</category><category>handpresso</category></item><item><title>商品ラインアップ | デジタルスチルカメラ Cyber-shot“サイバーショット” | ソニー</title><description>&lt;a href="http://www.sony.jp/cyber-shot/lineup/"&gt;商品ラインアップ | デジタルスチルカメラ Cyber-shot“サイバーショット” | ソニー&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;Cybershotが俄然欲しくなってきた。コストパフォーマンス考えると断然 WX100 なんだけど、TX300V みたいな無駄ギミックはそそられる。WiFi転送とか無接点充電台とか結構便利そう。&lt;/p&gt;</description><link>http://tmbr.noisyspot.jp/post/20585109244</link><guid>http://tmbr.noisyspot.jp/post/20585109244</guid><pubDate>Fri, 06 Apr 2012 21:40:09 +0900</pubDate><category>雑記</category><category>ガジェット</category><category>カメラ</category></item></channel></rss>

